Жанр ЛитРПГ

Начиная речь про жанр ЛитРПГ стоит сперва упомянуть о том как этот литературный жанр появился и с чем это связано.

Сам жанр Лит РПГ, как вам должно быть хорошо известно, непосредственно связан с компьютерными играми, в первую очередь, конечно, с онлайн играми ( MMORPG ). Онлайн игры — это по сути родители жанра ЛитРПГ или соответствующая среда в которой и на которой он и возник ( кому какое определение больше по вкусу ). Множество игроков создавали и создают различные фанфики, истории и рассказы связанные с теми играми в которых проводят время. Например, даже сейчас, зайдя на форум российских серверов Perfect World вы найдете множество историй написанных игроками и связанных сюжетом с миром игры. Мне например нравятся некоторые истории про Вельхеора являющегося персонажем ( пристом ) с сервера Кассиопея игры Perfect World. Именно такие истории и легли в основу жанра. Сам жанр litrpg как полноценный жанр ( или точнее будет сказать поджанр, субжанр) литературы появился во многом благодаря гражданину Южной Кореи Нам Хиисанг — автору серии ранобэ — небольших иллюстрированных романов — The Legendary Moonlight Sculptor («Легендарный Лунный Скульптор»). Если не ошибаюсь, «Легендарный Лунный Скульптор» является первым или одним из первых произведений содержащих все элементы современных ЛитРПГ книг ( обычно романов ), о которых пойдет речь в середине обзора. Впоследствии стали появляться иные книги и серии книг которые можно смело отнести к новому субжанру. На данный момент хватает как иностранных, так и российских писателей — являющихся авторами книг написанных в духе и стиле ЛитРПГ.

Я могу порекомендовать вам следующих писателей создающих книги в жанре ЛитРПГ:
1. Алекс Кош — российский писатель, автор серии «Одиночка», книги которой несомненно относятся к жанру ЛитРПГ, других серий книг написанных в этом жанре у писателя на данный момент не имеется;
2. Дем Михайлов — российский писатель, автор серии «Господство клана Неспящих» созданной в стиле ЛитРПГ и которая вполне вероятно оказала влияние на творчество Алекса Коша. Из книг Дема Михайлова могу порекомендовать всю серию «Господство Клана Неспящих» ( ГКН ) и серию «Подземелья Альгоры». Книги из серии «Кроу» к прочтению не рекомендую, но это мое мнение. Обратите также внимание и на продолжение ГКН носящее краткое название ГКР, расшифровать которое поклонникам творчества писателя не составит труда;
3. Василий Маханенко — российский писатель, автор серии «Путь Шамана»;
4. Дмитрий Рус — автор серии книг «Играть, чтобы жить».

Возможно вас заинтересуют и иные книги. В том числе серии книг по двум аниме: Мастера меча онлайн ( Sword Art Online, SAO ) автора Рэки Кавахара и серия книг по аниме Хак ( Hack ). Их пожалуй тоже можно причислить к жанру ЛитРПГ. Эти книги можно найти посетив раздел фэнтези или посетив раздел книги по аниме.

Особенно хороши книги первых двух писателей из списка выше. Это пожалуй лучшие книги в жанре литрпг из числа мне хорошо известных. Остальные увы не читал и исходя из описаний не уверен, что они мне понравятся. Кстати, в моей библиотеке вы можете бесплатно скачать и читать онлайн лучшие книги жанра литрпг ( по крайней мере некоторые ). Для скачивания интересующей вас книги воспользуйтесь формой поиска или посетите раздел «фэнтези».

Также, насколько мне известно, манга являющаяся основой для аниме Hack Sign тоже может быть смело отнесена к этому жанру. Рекомендую посмотреть это аниме, даже в том случае если вам не нравится аниме как таковое. Hack Sign возможно сможет вас приятно удивить.

Жанр ЛитРПГ содержит следующие признаки:
— Миром книги является как правило — мир определенной, зачастую вымышленной, онлайн игры;
— Главный герой — персонаж онлайн игры, именно персонаж, а не сам игрок. Игрок, хотя во многих книгах от его лица и ведется повествование и именно во многом на нем, его личности, завязаны определенные «нити» — главным героем как правило не является, персонаж и с ним происходящее имеет большее значение и как правило персонажу и с ним происходящему в мире игры отводится большее внимание писателя;
— Зачастую ведется две сюжетные линии, условно говоря: линия персонажа и линия живого человека — игрока, которые разумеется пересекаются и даже более того — взаимосвязанны;
— В книгах жанра ЛитРПГ встречается обилие игровых ( геймерских ) терминов, в частности терминов присущих онлайн играм;
— Также в книгах жанра ЛитРПГ можно столкнуться с теми событиями и приключениями которые покажутся лицам далеким от компьютерных и в частности онлайн игр возможно даже чем то непонятным и неинтересным.

Еще некоторыми приятными особенностями книг относящихся к субжанру ЛитРПГ являются следующие. Во первых, они могут заменять собой онлайн игры, в отличие от которых книги зависимости не создают и сохраняют массу времени. Книги этого жанра способны в значительной степени развивать воображение и образное мышление ( возможно выражаюсь не совсем верно, но суть думаю понятна ). Книги оставляют массу пространства для воображения и при их содействии можно создать свою собственную онлайн игру, которая будет находиться в голове у читателя и жить по своим правилам, что может оказаться куда как интересней онлайн игры компьютерной. Это по сути дополнительные стимулы ценить книги как таковые, так и составляющие жанр lit rpg. Вот как то так.

На этом я заканчиваю обзор составляющих жанр ЛитРПГ и самого жанра как такового. Надеюсь он был вам полезен и интересен.