Жанр ЛитРПГ

Жанр ЛитРПГ

Начиная речь про жанр ЛитРПГ стоит сперва упомянуть о том как этот литературный жанр появился и с чем это связано.

Сам жанр Лит РПГ, как вам должно быть хорошо известно, непосредственно связан с компьютерными играми, в первую очередь, конечно, с онлайн играми ( MMORPG ). Онлайн игры — это по сути родители жанра ЛитРПГ или соответствующая среда в которой и на которой он и возник ( кому какое определение больше по вкусу ). Множество игроков создавали и создают различные фанфики, истории и рассказы связанные с теми играми в которых проводят время. Например, даже сейчас, зайдя на форум российских серверов Perfect World вы найдете множество историй написанных игроками и связанных сюжетом с миром игры. Мне например нравятся некоторые истории про Вельхеора являющегося персонажем ( пристом ) с сервера Кассиопея игры Perfect World. Именно такие истории и легли в основу жанра. Сам жанр litrpg как полноценный жанр ( или точнее будет сказать поджанр, субжанр) литературы появился во многом благодаря гражданину Южной Кореи Нам Хиисанг — автору серии ранобэ — небольших иллюстрированных романов — The Legendary Moonlight Sculptor («Легендарный Лунный Скульптор». Если не ошибаюсь, «Легендарный Лунный Скульптор» является первым или одним из первых произведений содержащих все элементы современных ЛитРПГ книг ( обычно романов ), о которых пойдет речь в середине обзора. Впоследствии стали появляться иные книги и серии книг которые можно смело отнести к новому субжанру. На данный момент хватает как иностранных, так и российских писателей — являющихся авторами книг написанных в духе и стиле ЛитРПГ.

Я могу порекомендовать вам следующих писателей создающих книги в жанре ЛитРПГ:
1. Алекс Кош — российский писатель, автор серии «Одиночка», книги которой несомненно относятся к жанру ЛитРПГ, других серий книг написанных в этом жанре у писателя на данный момент не имеется;
2. Дем Михайлов — российский писатель, автор серии «Господство клана Неспящих» созданной в стиле ЛитРПГ и которая вполне вероятно оказала влияние на творчество Алекса Коша. Из книг Дема Михайлова могу порекомендовать всю серию «Господство Клана Неспящих» ( ГКН ) и серию «Подземелья Альгоры». Книги из серии «Кроу» к прочтению не рекомендую, но это мое мнение. Обратите также внимание и на продолжение ГКН носящее краткое название ГКР, расшифровать которое поклонникам творчества писателя не составит труда;
3. Василий Маханенко — российский писатель, автор серии «Путь Шамана»;
4. Дмитрий Рус — автор серии книг «Играть, чтобы жить».

Возможно вас заинтересуют и иные книги. В том числе серии книг по двум аниме: Мастера меча онлайн ( Sword Art Online, SAO ) автора Рэки Кавахара и серия книг по аниме Хак ( Hack ). Их пожалуй тоже можно причислить к жанру ЛитРПГ.

Особенно хороши книги первых двух писателей из списка выше ( это пожалуй лучшие книги в жанре литрпг из числа мне хорошо известных ), остальные увы не читал и исходя из описаний не уверен, что они мне понравятся. Кстати, в моей библиотеке вы можете бесплатно скачать и читать онлайн лучшие книги жанра литрпг ( по крайней мере некоторые ).

Также, насколько мне известно, манга являющаяся основой для аниме Hack Sign тоже может быть смело отнесена к этому жанру. Рекомендую посмотреть — это аниме, даже в том случае если вам не нравится аниме как таковое. Hack Sign возможно сможет вас приятно удивить.

Жанр ЛитРПГ содержит следующие признаки:
— Миром книги является как правило — мир определенной, зачастую вымышленной, онлайн игры;
— Главный герой — персонаж онлайн игры, именно персонаж, а не сам игрок. Игрок, хотя во многих книгах от его лица и ведется повествование и именно во многом на нем, его личности, завязаны определенные «нити» — главным героем как правило не является, персонаж и с ним происходящее имеет большее значение и как правило персонажу и с ним происходящему в мире игры отводится большее внимание писателя;
— Зачастую ведется две сюжетные линии, условно говоря: линия персонажа и линия живого человека — игрока, которые разумеется пересекаются и даже более того — взаимосвязанны;
— В книгах жанра ЛитРПГ встречается обилие игровых ( геймерских ) терминов, в частности терминов присущих онлайн играм;
— Также в книгах жанра ЛитРПГ можно столкнуться с теми событиями и приключениями которые покажутся лицам далеким от компьютерных и в частности онлайн игр возможно даже чем то непонятным и неинтересным.

Еще некоторыми приятными особенностями книг относящихся к субжанру ЛитРПГ являются следующие. Во первых, они могут заменять собой онлайн игры, в отличие от которых книги зависимости не создают и сохраняют массу времени. Книги этого жанра способны в значительной степени развивать воображение и образное мышление ( возможно выражаюсь не совсем верно, но суть думаю понятна ). Книги оставляют массу пространства для воображения и при их содействии можно создать свою собственную онлайн игру, которая будет находиться в голове у читателя и жить по своим правилам, что может оказаться куда как интересней онлайн игры компьютерной. Это по сути дополнительные факторы ценить книги как таковые, так и составляющие жанр lit rpg. Вот как то так.

На этом я заканчиваю обзор составляющих жанр ЛитРПГ и самого жанра как такового. Надеюсь он был вам полезен и интересен.