
Автор: Грегори Джейсон
Название книги: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание.
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Книга стоящая и полезная.
Скачать и читать книгу бесплатно и без регистрации вы можете ниже по прямой ссылке в формате pdf. Успешной учебы.
