Грегори Джейсон — Игровой движок

Грегори Джейсон - Игровой движок

Автор: Грегори Джейсон
Название книги: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание.

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Книга стоящая и полезная.

Скачать и читать книгу бесплатно и без регистрации вы можете ниже по прямой ссылке в формате pdf. Успешной учебы.

PDF

Комментарии и пинги к записи запрещены.

Комментарии закрыты.