![]() | Автор: Бен Кристенсен Название книги: Реактивное программирование с применением RxJava В наши дни, когда программы асинхронны, а быстрая реакция – важнейшее свойство, реактивное программирование поможет писать более надежный, лучше масштабируемый и быстрее работающий код. Благодаря этой книге программист на Java узнает о реактивном подходе к задачам и научится создавать программы, вобравшие в себя лучшие черты этой новой и весьма перспективной парадигмы. Данная книга содержит глубокое и подробное изложение концепций и принципов использования реактивного программирования вообще и RxJava в частности. |
»Компьютеры и интернет «
В разделе компьютеры и интернет собраны лучшие книги компьютерной и околокомпьютерной тематики. Речь идет о книгах посвященных теме глобальной паутины, компьютерам, компьютерным и онлайн играм. Именно здесь вы найдете книги по программированию, книги про операционные системы (ОС), компьютерные сети, информационные технологии, базы данных. Сами книги можно читать онлайн, а также скачать бесплатно и без регистрации по прямой ссылке в формате pdf, djvu, fb2 и txt. С целью упрощения навигации добавлены три подраздела: Книги о Linux, Книги по OS X, Книги о Windows.
![]() | Автор: Мартин Одерски Название книги: Scala. Профессиональное программирование. «Scala. Профессиональное программирование» – главная книга по Scala, популярному языку для платформы Java, в котором сочетаются концепции объектно-ориентированного и функционального программирования, благодаря чему он превращается в уникальное и мощное средство разработки. Этот авторитетный труд, написанный создателями Scala, поможет вам пошагово изучить язык и идеи, лежащие в его основе. |
![]() | Автор: Алекс Дэвис Название книги: Асинхронное программирование в C# 5.0 Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углубленное описание работы этого конкретного механизма и ответ на вопрос, когда и зачем использовать его в собственных приложениях. Книга рассчитана на опытных программистов на С#, но будет понятна и начинающим. Она изобилует примерами кода, который можно использовать в своих программах. |
![]() | Автор: Том Кристиансен, Брайан Д’Фой, Джон Орвант, Ларри Уолл Название книги: Программирование на Perl Четвертое издание «Программирование на Perl» ждали в России и программисты, и системные администраторы. И вот обновление описания языка Perl, продолжавшего активно развиваться в течение последних пяти лет, перед вами. На этот раз в «Кэмэл» обсуждается текущая версия Perl 5.14 и дается обзор некоторых особенностей готовящейся к выходу версии Perl 5.16. |
![]() | Автор: Владимир Дронов Название книги: Django 3.0. Практика создания веб-сайтов на Python. Книга посвящена созданию веб-сайтов на языке Python с использованием веб-фреймворка Django 3.0. Рассмотрены новинки Django 3.0 и дано наиболее полное описание его инструментов: моделей, контроллеров, шаблонов, средств обработки пользовательского ввода, включая выгруженные файлы, разграничения доступа, посредников, сигналов, инструментов для отправки электронной почты, кэширования и пр. |
![]() | Автор: Владимир Дронов Название книги: Laravel 9. Быстрая разработка веб-сайтов на PHP. Книга представляет собой полное описание фреймворка Laravel 9 для быстрой разработки сайтов на языке PHP. Дан краткий вводный курс для начинающих, в котором описывается разработка простого учебного сайта – электронной доски объявлений. Описаны базовые инструменты Laravel: миграции, модели, маршруты, контроллеры, шаблоны, средства обработки пользовательского ввода и сохранения выгруженных файлов, валидаторы, шаблоны, пагинаторы и инструменты разграничения доступа. |
![]() | Автор: Майк МакГрат Название книги: Программирование на Python для начинающих Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются все ключевые аспекты языка. Установив свободно распространяемый интерпретатор Python, вы с первого же дня сможете создавать свои собственные исполняемые программы! |
![]() | Автор: Эл Свейгарт Название книги: Scratch 3 Scratch 3 – лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети научатся создавать несколько простых игр, которые станут отличным началом их пути в программировании. |
![]() | Автор: Петр Прохоренко Название книги: Как делать хорошие игры. От идеи до запуска. «Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии. |
![]() | Автор: Александра Турабова Название книги: Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать. Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте – не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов. |










